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   亏成首富从游戏开始 第319节 (第2/2页)

才能最大限度地激发玩家的恐惧感。”

    ??裴谦陷入了短暂的沉默。

    ??这些点子,听起来有些过于靠谱了。

    ??甚至裴谦脑海中都已经出现了几款比较成功的恐怖游戏。

    ??虽说恐怖游戏相对小众,但要是太火了,火出圈了,那肯定也得大赚一笔。

    ??再加上这次可是给觞洋游戏投了三千万的预算,这一笔钱砸下去,恐怖效果肯定杠杠的。

    ??肯定会赚。

    ??这不行!

    ??裴谦想了想,微微摇头:“太平庸了。”

    ??一旁静静听着的林晚,露出一个“我就知道”的表情。

    ??裴总这么有新意的人,怎么会接受这样一个平庸的创意呢!

    ??叶之舟和王晓宾赶忙拿出纸笔,准备记录。

    ??裴谦看着简稿上的这几条大方向,直接扭转了一下。

    ??“恐怖游戏要什么剧情?不做剧情。”

    ??“单机的恐怖游戏太多了,做联网的。”

    ??“要什么鬼怪,我们要相信科学,这游戏里不要有鬼怪,最多也就是出现疯子。”

    ??“更不要有那种变异生物、怨灵之类的设定。”

    ??“武器系统嘛……”

    ??说到这里,裴谦犹豫了一下。

    ??这还真不好搞。

    ??没有武器系统吧,可能就搞成了《逃生》。

    ??有武器系统吧,可能就是《生化危机》了。

    ??前者恐怖感很强,沉浸感也很强;后者虽然容易被玩成速通、虐怪游戏,但同样有大批拥趸。

    ??这两种做法都不能说错,做好了的话,都能赚钱。

    ??那就只能选第三条路了。

    ??“做武器系统,但是种类要少,威力要弱。”

    ??“最厉害的武器就只能是小手枪。”

    ??“好了,就按这个大方向去做吧。”

    ??裴谦直接搞了个折中,有点不伦不类的感觉,有武器系统,但武器系统很垃圾。

    ??叶之舟和王晓宾记完了,彼此面面相觑。

    ??得,之前敲定下来的东西一条没剩,全都被推翻了……

    ??------------

    ??第329章 揣测裴总意图的标准化流程

    ??叶之舟看了看本子上记的这几条内容。

    ??感觉……这不就是把我们之前敲定的那几个方向全都反过来了吗?

    ??好像除了“反向”这一点,也没有其他的新意了……

    ??“难道这就是裴总永远都能做出成功游戏的独家秘诀?”

    ??“把市面上所有常规游戏的特点全都总结起来,然后故意反其道而行之,从而给玩家们营造出一种前所未见的新鲜感?”

    ??“呃……”

    ??叶之舟感觉这个想法有点离谱,感觉这不仅仅是在侮辱裴总,也是在侮辱自己。

    ??如果那么容易就能成功,为什么自己每天还为做什么样的游戏而想破头呢?

    ??但是仔细看了看这几点,叶之舟又发现了新的问题。

    ??有些要点反向了之后,结果是非常离谱的。

    ??就比如,裴总要求做联网的恐怖游戏。

    ??这特么怎么做嘛!

    ??两个人、甚至是多个人一起玩恐怖游戏?那还恐怖得起来吗?

    ??市面上好像压根就没有类似的案例啊?

    ??但是转念又一想,也许正是因为市面上没有类似的案例,所以做出来的游戏才会显得足够新颖?才能形成足够的话题性?

    ??叶之舟不自觉地陷入了脑补的旋涡,许多念头在脑海中不断盘旋,让自己有点晕。

    ??王晓宾显然也很晕。

    ??他觉得,要按裴总这个说法,这游戏根本没法做。

    ??因为从来没见过类似的游戏,怎么做?

    ??“裴总,能不能再多给一点提示啊?”

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