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亏成首富从游戏开始 第718节 (第3/3页)
底还是为了赚钱。 ??所以,这些公司都有一个特点:它们确实投资、扶持了很多公司,但这其中绝大多数都是网游公司、手游公司。 ??原因很简单,这个才赚钱啊! ??投这种公司,是高风险、高回报。 ??投单机游戏、独立游戏,是高风险、没回报。 ??投资公司有趋利避害的天性,投网络游戏不投单机游戏,投手机游戏不投独立游戏,这是很正常的现象。 ??但是裴总的这个“穷途计划”,竟然是专门针对单机游戏、独立游戏的? ??而且,作为负责人,奖金和绩效竟然不是跟项目的收入挂钩? ??反而是跟“盈利项目数量/总项目数量”的这个数值成反比? ??那岂不是意味着,投的总项目数量越多、盈利项目数量越少,奖金就越多? ??反向激励可还行? ??这不是在鼓励自己不加筛选地多投垃圾项目吗? ??这让邱鸿感到困惑。 ??至于收入方面,诚意已经拉满了。 ??邱鸿在创业之前,曾担任主策划做出一款月流水过亿的项目,那是他职业生涯收入最高的阶段,但每月的奖金也不过是十万出头。 ??因为公司的奖金规则是整个开发团队只能拿到项目净收入的3%,而这种所谓“月流水过亿”的项目,其实吹牛逼的成分居多,并不是真的纯收入过亿。 ??要扣掉跟渠道和平台的分成(渠道拿大头),扣掉营销费用(这个数据里头有很大一部分是自己公司刷的),而且那时候开发团队人比较多,这些奖金是整个项目来分,人人有份,作为主策划虽然分成比例会高,但也是有限的。 ??杂七杂八算下来,真拿到手的钱跟项目赚的钱一比,九牛一毛,连喝汤都算不上。 ??所以邱鸿才那么迫切地想要跳出来创业。 ??------------ ??第684章 《使命与抉择》设定集(求月票!) ??给公司做出来一款这么成功的游戏,结果公司只给自己分不到1%的收入,换谁都很难心理平衡。 ??当然,邱鸿还算好的,很多游戏公司的游戏项目成功了,一分钱奖金都不给研发团队发,这种公司也是有的,而且还不少。 ??邱鸿正是看到了这一点,觉得给别人当打工仔永远没有前途,所以才跳出来决定自己创业。 ??不说项目的月流水过亿,只要有个几百万、上千万,自己的收入也碾压之前。 ??但问题就在于,创业这个事情比他想象中要难多了。 ??创业不成功,那就别想什么暴富的事情了,不饿死就不错了。 ??所以,裴总给开出的价码其实已经足够有诚意和诱惑力了。 ??但是,这个“穷途计划”本身不像是一个投资项目,反倒更像是一个公益项目,再加上裴总提出的奖金规则,让邱鸿拿不定主意。 ??考虑片刻之后,邱鸿问道:“裴总,我能不能冒昧地问一句,这个‘穷途计划’的目的是什么?” ??裴谦陷入了沉默。 ??真别说,裴总被问倒了。 ??第一目的当然是赔钱了,但是我不能跟你说啊。 ??考虑片刻之后,裴谦说道:“没有什么特定的目的。” ??邱鸿很茫然:“怎么可能没有目的呢?”