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   亏成首富从游戏开始 第885节 (第3/3页)

说是少数群体,但从体量上来说,再怎么少数,也总有个几百万的活跃玩家。

    ??而且,圈子越小,对国产优秀独立游戏的关注度也就越集中,《水墨云烟》恐怕很快就要像《上班族生存手册》一样在独立游戏玩家圈子里引发热烈讨论!

    ??裴谦掐指一算,感觉到了不妙。

    ??《水墨云烟》的官方定价是45块钱,在国产独立游戏中算是中等偏上的水平。这次预售并不是全款预售,而是付了三分之一,也就是15块钱。

    ??按照现在的趋势估算,如果未来一周卖出50万份的话,那么官方平台的分账刚好能在结算前到账。

    ??唯一的好消息在于,游戏并不是用腾达的名义发的,所以不享受腾达高分成的特权,算上独立游戏的特殊优惠政策也只能拿六成。

    ??在此基础上,腾达拿三成。

    ??也就是说,在结算前光是《水墨云烟》的预售,就至少会有130多万入账!

    ??而且除此之外,还有《上班族生存手册》赚的钱。

    ??钱看似不多,但裴谦感觉自己现在就像是一只背满了稻草的骆驼,真到了结算的时候,这无厘头的一百多万很可能就是从天堂到地狱的区别。

    ??万一加上这一百多万就赚了呢?那特么找谁说理去?

    ??裴谦简直是气得够呛。

    ??这个邱鸿,怎么在这种关键时刻给我找事!

    ??老老实实地回家过年不行吗?就非得在放假前一天的时候搞个宣传视频火一把?然后再发个demo赚点预售的钱?

    ??太过分了!

    ??想到这里,裴谦立刻拨通了邱鸿的电话。

    ??……

    ??此时,邱鸿才刚刚请孵化基地的众人吃完大餐,回到自己在帝都租的房子收拾东西,准备明天一大早赶飞机回家。

    ??接到裴总打来电话,邱鸿不由得有些惊喜。

    ??“裴总是不是看到了穷途计划的那个视频热度很高,所以非常高兴,特意打电话来肯定我的工作成果?”

    ??之前整个孵化基地一共就完成了两款游戏,而且卖得都不好,但即使如此,裴总还是对邱鸿进行了夸奖,说效果显著、进步飞快,让他再接再厉。

    ??邱鸿琢磨着,按照这样的评判标准,现在出了《上班族生存手册》和《水墨云烟》这两款游戏,“穷途计划”的视频反响也不错,裴总还不得高兴坏了?

    ??他赶忙接起电话,等着接受裴总的表扬。

    ??然而裴总的第一句话直接就把他给问住了。

    ??“谁让你把半成品的游戏放到官方平台上去搞预购的?!”

    ??裴谦的语气有些严厉,因为他确实很生气。

    ??这游戏明明还没完成呢,你老老实实地下个周期再发售,别影响我这个周期的结算啊!

    ??结果邱鸿这一手预购,直接让裴谦有些猝不及防。

    ??邱鸿愣了一下,稍显茫然地说道:“裴总,预售这种事情在独立游戏圈里不是很常见的吗……”

    ??裴谦不由得沉默了一下:“呃……”

    ??他想了想,邱鸿说的还真没毛病。

    ??esro官方平台其实是鼓励独立游戏搞预售的,原因也很简单,无非是跟众筹差不多的道理。

    ??独立游戏制作人往往是要钱没钱、要资源没资源,在制作过程中必然存在着各种妥协,想要把游戏做到很高的完成度,各方面的条件其实都不太允许。

    ??而预售,可以让那些品质不错、受到玩家喜爱的独立游戏提前拿到一些钱,一方面是维持开发费用,另一方面也可以增强制作人的信心。

    ??当然,可能有个别没品的制作人会有骗钱的嫌疑,比如更新一个很好玩的demo,拿到一大笔预售的钱之后就开始慢悠悠地开发,把游戏变成有生之年系列,迟迟不上线。

    ??但官方平台对这种制作人也有相应的惩罚措施,而且这种人毕竟是少数,不能因为个别的害群之马,就取消这个对全体独立游戏制作人都有益的规定。

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