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   亏成首富从游戏开始 第886节 (第3/3页)

玩家都感到困惑的时候,网上出现了一个帖子,解释了“穷途计划”此举的真实意图!

    ??“我突然明白为什么《水墨云烟》要调低预售价格了!”

    ??“官方的说法是,因为玩家预购的热情远超预期,所以让官方意识到预售的价格定得过高了。”

    ??“乍一看这个逻辑关系似乎并不成立,为什么玩家热情高会让官方觉得预售价格定高了呢?”

    ??“这就要说一下为什么现在的独立游戏都流行预售了。”

    ??“独立游戏预售,主要是因为独立游戏的开发团队往往比较缺钱,需要通过预售来提前收回一部分资金,更好地开发剩余部分的游戏。”

    ??“《水墨云烟》刚开始把预售价格定位15块钱,显然是因为他们通过预期的销量,对余下部分的开发成本有个大致的估算,觉得卖15块钱就能支撑以后的开发。”

    ??“但他们没想到,销量竟然比他们预估中的高了三倍。原本卖15块钱才能维持的开发成本,现在卖5块钱就可以维持了!”

    ??“所以官方才毅然决定降低预售价格。”

    ??“有些人说,这事有点小题大做,没什么必要。5块、15块,对很多玩家来说无非是多付点尾款和少付点尾款的区别。”

    ??“但对于‘穷途计划’官方来说,他们肯定是觉得只要拿到后续开发资金就好,没必要把预售的价格定得那么高,有骗钱嫌疑;另一方面则是觉得玩家利益无小事,对玩家充分尊重,所以明明是对玩家有利的事情,还特意发个公告说明、向玩家致歉。”

    ??“只能说,‘穷途计划’的筹办者确实是个有情怀、有心胸的人!不枉我们这样支持!”

    ??这个帖子发出来之后,玩家们恍然大悟。

    ??“原来如此!”

    ??“这研发商这么克制的吗?觉得能支撑后续开发成本了,就把预售的售价直接从15块砍成5块了?”

    ??“这也不算克制吧,只能说君子爱财、取之有道。有不少独立游戏都喜欢搞预售骗人的,先收一波钱,后续就开始磨磨蹭蹭地开发了,要么迟迟不发售,要么发售个半成品糊弄人。但是‘穷途计划’的游戏完全没这个打算,显然是对自己的游戏非常有信心!”

    ??“这么重视玩家的开发商,必须支持!”

    ??“这开发商太良心了,让我不由地想到了腾达游戏,这事看起来像是裴总会干的事啊!”

    ??“不过从现有的资料来看,似乎穷途计划跟腾达没关系。”

    ??“那是好事啊,说明游戏圈又出了一个有情怀、有良心的老板,这是国产游戏之幸!”

    ??“我这就去发帖吹一波,让更多的人来预购《水墨云烟》!”

    ??看着网友们的讨论,邱鸿也不由得恍然大悟,有一种醍醐灌顶的感觉。

    ??原来裴总还有这层意思在里面?

    ??这次修改预售价格,不仅仅是在玩家们心中留下了一个好印象,还让预购的玩家变多了!

    ??不管是因为话题热度上涨、让更多的人知道,还是因为预售从15块钱降到5块钱,都让预购的人数有了进一步的提升。

    ??这样一来,游戏发售之后的销量不就更高了吗?

    ??游戏预售的价格降低了,已经购买游戏的玩家也打了折,对玩家们来说肯定是好事。

    ??而“穷途计划”这边,又赢了面子,又赢了里子。

    ??这是双赢啊!

    ??邱鸿不由得感慨,裴总果然是裴总,轻描淡写的一个小操作,也能看出功底!对玩家心态的把控简直是达到了登峰造极的水平!

    ??……

    ??……

    ??1月22日,周日。

    ??早上不到7点钟,裴谦起床洗漱。

    ??现在二老已经搬到高铁站这边的新房子了,所以居住条件好了很多。

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