亏成首富从游戏开始_亏成首富从游戏开始 第1016节 首页

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   亏成首富从游戏开始 第1016节 (第1/3页)

    ??虽说跟目前那些以画面著称的剧情向3a大作还有明显差距,但作为一款rts游戏来说,已经算是可以傲视群雄了。

    ??但是现在乔梁发现,预告片里演示的那些内容一概都没有啊!

    ??如果说原版的游戏画面是1,预告片中展示的游戏画面是10,那么现在的游戏画面有个2最多了。

    ??非要说这是重制版,画面品质提升了,似乎也没什么毛病,但跟玩家们想象中根本不是一回事啊!

    ??------------

    ??第988章 乔梁的灵感来了!

    ??深夜,乔梁坐在电脑前,看着电脑屏幕上显示出的《幻想之战重制版》制作人员名单,突然很想来支烟。

    ??当然,他并不会抽烟,只是觉得点一根烟,在烟雾缭绕中思考一下人生,比较符合自己现在的心情。

    ??在爆肝把《幻想之战重制版》的剧情模式全都打通、看过了所有的cg画面之后,乔梁现在的大脑一片空白,只剩无数个问号。

    ??“是不是,我对这游戏的打开方式不对啊?”

    ??“这真是《幻想之战重制版》?真不是什么路边小作坊挂羊头卖狗肉做出来碰瓷的?”

    ??“玩家自己做的demo都比这个强啊!”

    ??乔梁感到深深的困惑。

    ??不该是这个水平啊!

    ??已经烂到无法理解了!

    ??捏着鼻子把游戏从头到尾玩下来,乔梁至少找到了三四个自己完全不能接受的点。

    ??首先就是发售成品与之前的宣传严重不符。

    ??之前制作商虽然没有承诺,但很多次暗示过所有战役的过场动画都会重制,包括游戏中的美术资源、实时演算的过场也都会重做。

    ??甚至还说过在剧情方面会有一些微调,用于适应这些年《幻想世界》世界观的变化。

    ??然而成品发售之后,这些承诺的改变一概没有完成!

    ??游戏中绝大多数的过场动画都没有重制,只是提高了一些分辨率、增加了一些光影效果,虽然比旧版的过场动画看起来好多了,但跟现在的游戏比起来,看起来依旧是两个年代的画面表现。

    ??真正重制的就只有其中最经典、最受欢迎的两个过场动画,但让乔梁完全不能接受的是,他心心念念、期盼已久的结尾那段过场动画,竟然也做得稀烂!

    ??本来刚刚看到这段过场动画的时候,乔梁的第一感觉还算是不错。

    ??毕竟看过前面那些糊成一团的过场动画之后,乔梁双眼对画面的耐受能力已经很强了,他发现最后这段动画明显跟原版不一样,而且各种细节也提升了很多。

    ??这个过场动画看起来像是用即时演算做的,虽然动作流畅、分镜也不错,但明显在细节上差了很多。

    ??乔梁本来觉得,用即时演算做最后这么重要的cg有点敷衍,但做的还算不错,勉强能够接受。结果看到一半他发现不对劲了,这根本不是即时演算,就是正儿八经的cg啊!

    ??这就很让人崩溃了!

    ??如果用即时演算做出这样的效果,倒还可以说制作商有能力但没态度,但现在一个正儿八经的cg做出了即时演算的效果,这岂不是说明既没能力也没态度?

    ??如果是其他的厂商也就算了,可关键《幻想之战》和《星海》这一系列的游戏之所以如此出名,一个很关键的原因就在于它们的cg做得非常精美,甚至可以说超越时代。

    ??这样一家厂商,却做出了这样的cg,这不是开玩笑呢吗?

    ??而且,这游戏的优化很差,各种莫名的小问题多如牛毛,虽然不至于完全玩不下去,但对于玩家游戏心态的打击是致命的。

    ??《幻想之战重制版》并没有像很多玩家期待一样更换游戏引擎,而是在原本引擎的基础上进行了修补,甚至用现在的高配电脑玩还偶尔有卡顿的情况,其他的诸如载入战役
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