亏成首富从游戏开始_亏成首富从游戏开始 第1052节 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   亏成首富从游戏开始 第1052节 (第1/3页)

    ??对于年轻女性来说,体脂在20%算是比较良好的状态,25%基本上看不到腹部赘肉,30%穿上衣服看不出来,但露腰的话能看到小肚腩,而到达35%就能够明显看出肚子上的“游泳圈”了。

    ??这位角色的体脂率基本上已经达到了将近35%,而她的养成目标是体脂率练到20%以下。

    ??在运动的过程中,屏幕中的萌妹子还会不断地给孟畅加油打气。

    ??裴谦突然想到了一个问题,问道:“这里面的角色、服装、道具、场景……这些东西应该都是增值服务吧?是要抽,还是直接购买?”

    ??常友回答道:“之前只是确定了免费游戏 增值服务的盈利方式,但具体的方式还没定。”

    ??“如果直接购买的话可能会稍微良心一点,口碑也会好一点;抽的话,可能赚钱会多一些,但也可能会挨骂的。”

    ??“当然,除非是像《鬼将》那样抽。但《健身大作战》的投入比《鬼将》大太多了,如果良心到那种程度的话,说实话,是完全收不回成本的。”

    ??“具体怎么做,还是裴总您拿主意吧。”

    ??裴谦陷入了沉思。

    ??他的第一反应是直接购买,里面不管是服装、道具还是场景,全都明码标价。价格定低一点,比如花个一两百块就能买齐全套这种,应该比抽奖要赚钱少。

    ??但转念又一想,不对劲。

    ??《鬼将》当初不就是因为这个火的吗?

    ??当时裴谦想的是做一款不氪金的氪金网游,结果没想到玩家们大呼良心,无脑往里边砸钱,靠着薄利多销硬是赚了很多。

    ??《健身大作战》也是一样,万一定价太良心了,玩家们纷纷表示买爆,那怎么办?

    ??已经犯过的错误,绝对不该再犯一遍了。

    ??如果做抽奖的话,可以把出货概率调低一些,这样肯定会挨骂。但问题在于,有些人是会边骂边抽的,越是抽不出来,那些土豪就越来劲。

    ??到最后,又挨骂又赚钱,那多难受啊?

    ??能不能想到一种其他的内购消费模式呢?

    ??------------

    ??第1031章 独特的抽奖模式

    ??裴谦的大脑快速运转,之前学过的那些关于游戏设计的专业知识在此时派上了用场。

    ??氪金游戏赚钱的秘诀是,先用游戏本体免费把玩家们骗进来,让玩家们对游戏形成黏性,然后再慢慢地通过一些手段逼肝、逼氪,让有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,最终把游戏变成摇钱树。

    ??所有氪金游戏,基本上都跳脱不出这个内核:玩家想要获得完整的、最佳的游戏体验,要么出时间,要么出钱,要么两个都出。

    ??所以,对于氪金游戏来说,不能笼统地将所有玩家都归于同一个类型。

    ??氪金有氪金的玩法,不氪金有不氪金的玩法,那些动辄几万几万砸钱想要氪穿游戏天花板的土豪,跟那些精打细算、只充几十几百块的中层玩家,以及那些不论你如何诱惑我就是一分钱都不充的纯免费玩家,他们从来都不是同一游戏群体。

    ??所以对于游戏厂商来说,得将他们看成是三类人,分别制定不同的策略。

    ??氪金游戏赚钱的秘诀在于:让免费玩家相对舒服地陪跑、诱导中层玩家尽可能多花钱、让土豪玩家氪得有成就感。

    ??游戏中会有很多需要花时间肝的玩法,在某种程度上,让免费玩家只要花费足够多的时间,也能获得一些代币,甚至是获得相对丰厚的回报,让他们即使不充钱也能凭借自己强大的肝脏而坚持下去。

    ??当然,免费玩家肝来的东西,永远都不会比土豪氪来的东西更香,否则游戏就变成工作室的天下了。

    ??这些免费玩家能够肝出成果,就会觉得这游戏还比较良心,然后就会一直玩下去,在游戏中跟土豪做朋友也好、被土豪当沙包暴打也好,总之,都变成了土豪玩家的游戏体验。

    ??而对于中层玩家来说,游戏公司知道这批人身上有油水,但他们油水不多、消费相对理性。这批人往往是肝氪结合的,有些玩法肝起来更划算,那就肝;氪起来更划算,那就氪。

    ??所以,游戏公司会定期
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页