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   亏成首富从游戏开始 第1052节 (第2/3页)

进行打折、促销,土豪原本花原价买的好东西,搞个礼包打折或者抽奖,就是为了促使这些中层玩家持续消费。

    ??虽说是中层玩家,但每个人每月多花几十块、一百块,对游戏公司来说也是一笔不可忽视的收入。

    ??最后就是土豪玩家了,这批人虽然占据玩家群体还不到1%,但却占据了游戏公司收入的大头。服务好土豪玩家,是大多数游戏公司的使命。

    ??想要让土豪玩家满足,游戏的氪金深度一定要足够深,如果土豪几万块就砸穿了,那很快土豪们也会失去兴趣。

    ??游戏公司会不断地推出更好的角色、武器和装备,不断地对花钱购买的商品进行升级。

    ??而淘汰下来的那些装备,又可以拿来打折卖给中层玩家。

    ??土豪想要一直保持最强,就要持续不断地花钱。

    ??不过好在土豪们都很富有,往往是不差这几个钱的。舍得在游戏上花几万块的土豪,多半不介意再花上几万块。

    ??于是,整个游戏就形成了一个完美的闭环,免费玩家、中层玩家和土豪玩家都有自己的玩法,而且都能从游戏中获得属于自己的乐趣。

    ??游戏商也能持续地从大家手里拿钱,皆大欢喜。

    ??那些赚钱赚到手软的氪金游戏,基本上都是这样一个套路。

    ??如果想要少赚钱,就得跳出这个套路。

    ??当然,《鬼将》也算是跳出了这个套路,但却有点矫枉过正了,走上了另外一条邪路。

    ??《鬼将》只有一个购买游戏的门槛消费和终身卡,实际上相当于把氪金抽卡的手游变成了买断制。

    ??买断制本身是没什么稀奇的,可是在一众逼肝逼氪的手游中就显得非常特立独行了,所以才会脱颖而出。

    ??究其原因,就在于《鬼将》实际上并没有很好地区分这三类不同的玩家,而提出了一个对大多数玩家群体都特别友好的解决方案,实在太划算了,所以才达成了“薄利多销”的效果。

    ??当然,关键还是在于系统的限制。

    ??裴谦不能直接把游戏设定为“完全免费”,而是要让它存在理论上的盈利可能,所以没有内购的话,买断制门槛就要定高一点;想要没有门槛、免费进入,内购的坑就得深一点。

    ??这无疑大大增加了亏钱的难度。

    ??裴谦觉得,为了避免《鬼将》的悲剧再次发生,这次一定要注意两点。

    ??首先,不能搞买断门槛,说免费就得是真免费,得让普通玩家一分钱不花也能玩到全部内容。这样一来,能白嫖的全都在白嫖,就没有“薄利多销”这回事了。

    ??其次,要在内购的坑比较深的同时,尽可能地打消玩家们的消费**。

    ??别的游戏之所以那么喜欢做抽奖,实际上就是在用抽奖的这种随机性来欺骗玩家,让玩家对一些稀有英雄、稀有道具付出远超他们实际价值的钱。

    ??想要遏制玩家们的消费**,抽奖系统也要做文章。

    ??裴谦很快有了主意,对常友说道:“《健身大作战》的内购消费,既做商城,也做抽奖。”

    ??“所有的商品都放在商城里面明码标价,同时,在抽奖系统里也根据稀有程度确定相应的概率,让玩家们自由选择。”

    ??“抽奖的性价比大概是0.8,也就是说玩家们花100块钱抽奖,平均下来只能抽到大约80块钱的东西。”

    ??“当然,对于一些欧皇来说,肯定是不符合这个预期的。”

    ??“玩家充值获得代币抽奖的同时,后台会记录玩家的每一笔充值的数额、抽奖结果以及这些奖品的总价值。每天的0点到24点为一个周期,如果玩家对这个周期内的抽奖结果不满意,可以直接通过退款按钮申请退款,会由系统自动扣除奖品并退款,但代价是接下来的三天时间内玩家不可以再进行任何的充值。”

    ??“除此之外,游戏中的所有道具,都支持用游戏代币获取。”

    ??“获得游戏代币的方式是每天进行健身锻炼,消耗的卡路里数值就是获得代币的数量。每天消耗的卡路里越多,获得的代币数量也就越多。”

    ??“这些代币可以任意换取游戏中的所有道具,但不可以用来抽奖。”

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